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A propos

Notre Mission

CRÉER DES EXPÉRIENCES DYNAMIQUES ET TRANSCENDANTES AVEC DES JOUEURS DU MONDE ENTIER.

PUNCH UP – DOUBLE DOWN!

Nous nous efforçons de résoudre de gros problèmes et d’inspirer les joueurs en créant des jeux emblématiques avec une fine attention aux détails.

Nos valeurs

Audace

Nous réalisons nos jeux avec confiance, attention et audace. Nous souhaitons créer des expériences jusqu’alors jamais vues définissant la tendance dans leur genre et résonnant avec l’ensemble de nos joueurs.

Dévotion

Nous accordons une importance toute particulière à la qualité et l’intégrité de notre travail et cherchons en permanence à nous améliorer. Nous nous engageons à créer les expériences les plus abouties possibles et utilisons notre savoir-faire et notre passion pour créer des mondes uniques et mémorables.

Respect

Nous traitons nos joueurs ainsi que nos collègues avec empathie, compréhension et respect, à chaque moment et dans tout ce que nous entreprenons. Nous nous engageons à respecter chaque individu en prônant transparence et honnêteté, restant à l’écoute et considérant l’avis de tous nos interlocuteurs internes et externes.

Sincérité

Nous communiquons en restant honnêtes, bienveillants.es et ouverts.es à donner ou recevoir des commentaires ou critiques et cela quel que soit le sujet abordé.

Notre équipe

Stephane Beniak

Directeur technique

Dan Menard

PDG

Eric Angelillo

Directeur créatif

Vincent Hippoman

Programmeur gameplay principal

Liv Lunde

Directrice des opérations

Benoit Scappazzoni

Directeur Marketing

Thomas Mir

Producteur Senior

Mike Horowitz

Directeur Artistique

Marc Anhoury

Programmeur de Systeme

Etienne Marie

Artiste Principal

Jérémie Gagné

Concepteur de jeu

Denis Lanno

Stratégiste Communautés

Salma Sylla

Manager Talent & Culture

Aaron Bernstein

Programmeur système

Camille Dufour-Blain

Gestionnaire de production

Nolan Grant

Concepteur de jeu

Alex Valickis

Concepteur de jeu

Olivia English

Animatrice

Eduardo Brasil

Artiste Environnement Junior

Patric Mondou

Directeur Design

Doug Harvey

Artiste Concept

Justin Sennema

Chef Concepteur de jeu

Guillaume Ménard

Développeur en assurance qualité

Donelda Nguyen

Animateur